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Música y artes escénicas y performativas · 6.º de Primaria

Música y tecnología

Sin empezar
0/10 ejercicios

Objetivo

Sabrás cómo se graba y se edita la música con tecnología y cómo usarla de forma responsable.

En pocas palabras (lectura fácil)

Para madres, padres y tutores (1 minuto)

Explicación

Para grabar, el micrófono recoge las vibraciones del sonido y las convierte en una señal eléctrica. El ordenador o el móvil transforma esa señal en datos digitales que se guardan en un archivo.

Hay distintos formatos de audio. El WAV guarda el sonido sin comprimir (más calidad, archivos grandes) y el MP3 lo comprime (archivos más pequeños, algo menos de calidad).

Con un editor de audio o una aplicación de grabación se puede cortar, copiar, cambiar el volumen o añadir efectos como el eco. En la grabación multipista, cada instrumento o voz se graba en una pista distinta y luego se mezclan.

La música tiene derechos de autor: no se puede usar ni compartir cualquier obra sin permiso. Puedes usar obras de dominio público (en general, cuando han pasado 70 años desde la muerte del autor o autora), obras con licencias libres que lo permitan o, mejor aún, tu propia música.

Cuida tu oído: usa los auriculares a un volumen moderado y descansa a menudo. Una regla sencilla es no pasar del 60 % del volumen ni de 60 minutos seguidos.

Idea clave: Micrófono, señal, archivo: y siempre respetando los derechos y tu oído.

Ejemplo resuelto: Grabamos una canción en clase

  1. Paso 1 Grabamos primero la percusión en la pista 1.
  2. Paso 2 Con auriculares, escuchamos la percusión y grabamos la flauta en la pista 2.
  3. Paso 3 Grabamos las voces en la pista 3.
  4. Paso 4 Ajustamos el volumen de cada pista para que se oigan equilibradas.
  5. Paso 5 Exportamos la mezcla en MP3 para compartirla con las familias.

Resultado: Tenemos una canción grabada en multipista, mezclada y lista para escuchar.

Resumen

  • El micrófono convierte el sonido en señal eléctrica y el ordenador, en datos digitales.
  • WAV: sin comprimir. MP3: comprimido y más ligero.
  • Los editores permiten cortar, mezclar y añadir efectos; la multipista separa cada parte.
  • Hay que respetar los derechos de autor: dominio público, licencias libres o música propia.
  • Volumen moderado y descansos para cuidar el oído.

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Para saber más

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  • Arte y museos

    Google Arts & Culture

    Google Arts & Culture · Enlace

  • Música

    Teoria.com

    Teoria.com · Enlace a recurso gratuito (condiciones de uso del sitio)

Esquema y resumen (A4) Proyectar en clase

Estado curricular: Currículo general LOMLOE · Competencias: CE3. Expresar e interpretar · CE4. Crear y participar · CE5. Competencia digital y uso responsable · Referencia: RD 157/2022 · Revisado el 28/10/2026