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Notación y mates básicos · Extraescolar · Primaria 4.º a 6.º (9-12 años)

Valor de las piezas, notación y mates básicos

Sin empezar
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Objetivo

Aprenderás cuánto vale cada pieza, a anotar las jugadas y a dar mate con dama o con torres.

En pocas palabras (lectura fácil)

Para madres, padres y tutores (1 minuto)

Explicación

Para decidir si un cambio te conviene, se usa un valor orientativo: peón 1, caballo 3, alfil 3, torre 5 y dama 9. El rey no tiene valor en puntos: si recibe mate, se pierde la partida.

La notación algebraica sirve para escribir las partidas. Cada casilla tiene una letra de columna (de la a a la h) y un número de fila (del 1 al 8), vistos desde el lado de las blancas.

Cada pieza se escribe con su inicial: R (rey), D (dama), T (torre), A (alfil) y C (caballo). El peón no lleva letra: «e4» significa que un peón va a e4.

Símbolos útiles: x = captura (Cxe5), + = jaque (Db5+), # = jaque mate (Ta8#), 0-0 = enroque corto y 0-0-0 = enroque largo. Cuando un peón captura, se pone la columna de la que sale: exd5.

Los mates básicos se consiguen empujando al rey rival hacia el borde: con dos torres (la escalera), con rey y dama o con rey y torre. ¡Cuidado con dejar al rival ahogado, que son tablas!

Idea clave: Pieza + casilla: Cf3 es «el caballo va a f3». El peón no lleva letra.

Ejemplo resuelto: Mate de la escalera con dos torres

  1. Paso 1 Rey negro en e5. Torres blancas en a1 y b4. Rey blanco lejos, en h1.
  2. Paso 2 Ta5+: la torre de a1 da jaque por la fila 5; la de b4 vigila la fila 4. El rey negro sube a la fila 6.
  3. Paso 3 Tb6+: la otra torre da jaque por la fila 6 y la de a5 cierra la fila 5. El rey sube a la fila 7.
  4. Paso 4 Ta7+: jaque por la fila 7 y el rey sube a la fila 8.
  5. Paso 5 Tb8#: jaque por la fila 8 y la torre de a7 cierra la fila 7. El rey ya no puede escapar (siempre que no esté pegado a una torre para capturarla).

Resultado: Las torres se turnan como los peldaños de una escalera hasta el borde: jaque mate.

Resumen

  • Peón 1, caballo 3, alfil 3, torre 5 y dama 9 puntos.
  • Las piezas se anotan con R, D, T, A y C; el peón no lleva letra.
  • x es captura, + es jaque y # es jaque mate.
  • Los mates básicos se dan llevando al rey rival al borde, sin ahogarlo.

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Estado curricular: Currículo general LOMLOE · Competencias: CE1. Conocimiento de las reglas · CE2. Visión del tablero y cálculo · CE3. Pensamiento estratégico · CE4. Deportividad y juego limpio · Referencia: RD 157/2022 · Revisado el 28/10/2026