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El tablero y las piezas · Extraescolar · Primaria 1.º a 3.º (6-9 años)

El peón y su coronación

Sin empezar
0/10 ejercicios

Objetivo

Aprenderás cómo se mueve y captura el peón y qué pasa cuando llega al final del tablero.

En pocas palabras (lectura fácil)

Para madres, padres y tutores (1 minuto)

Explicación

El peón es la pieza más pequeña, pero puede llegar muy lejos. Siempre avanza hacia delante, nunca hacia atrás ni hacia los lados.

Avanza una casilla. Solo en su primera jugada puede avanzar una o dos casillas, si están libres.

El peón captura en diagonal, una casilla hacia delante. Si tiene una pieza justo delante, no puede capturarla y se queda bloqueado.

Cuando un peón llega a la última fila (la 8 para las blancas y la 1 para las negras), corona: en esa misma jugada se cambia por una dama, una torre, un alfil o un caballo de su color.

Casi siempre se elige la dama, porque es la pieza más fuerte. Por eso hay que vigilar los peones del rival que se acercan a tu lado del tablero.

Idea clave: El peón avanza recto, captura en diagonal y, si llega al final, ¡se convierte en otra pieza!

Ejemplo resuelto: Un peón que llega a coronar

  1. Paso 1 Un peón blanco está en e2, en su casilla de salida.
  2. Paso 2 En su primera jugada avanza dos casillas: va a e4.
  3. Paso 3 Después avanza de una en una: e5, e6 y e7.
  4. Paso 4 Llega a e8, la última fila, y se cambia por una dama. Se escribe e8=D.

Resultado: El peón ha coronado: ahora las blancas tienen una dama más.

Resumen

  • El peón avanza hacia delante, nunca hacia atrás.
  • En su primera jugada puede avanzar una o dos casillas.
  • Captura en diagonal y se bloquea si tiene una pieza delante.
  • Si llega a la última fila, corona: se cambia por dama, torre, alfil o caballo.

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Estado curricular: Currículo general LOMLOE · Competencias: CE1. Conocimiento de las reglas · CE2. Visión del tablero y cálculo · CE3. Pensamiento estratégico · CE4. Deportividad y juego limpio · Referencia: RD 157/2022 · Revisado el 28/10/2026