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Técnicas y recursos digitales · Extraescolar · ESO y Bachillerato (12-18 años)

Dibujo digital: capas, pinceles, resolución y escenarios

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Objetivo

Aprenderás a preparar un lienzo digital, a trabajar con capas y pinceles, y a construir escenarios con profundidad.

En pocas palabras (lectura fácil)

Para madres, padres y tutores (1 minuto)

Explicación

La mayoría de programas de dibujo trabajan con mapas de bits: la imagen está formada por píxeles. Si amplías una imagen pequeña, no gana detalle: se ve borrosa o pixelada. Los programas vectoriales, en cambio, guardan formas matemáticas que se pueden escalar sin perder calidad.

Por eso el lienzo se decide al principio. La resolución se mide en ppp (píxeles por pulgada; 1 pulgada = 2,54 cm). Para imprimir con calidad se suele trabajar a unos 300 ppp: una ilustración de 4 pulgadas de ancho necesita 4 × 300 = 1200 píxeles. Para pantalla importa sobre todo el tamaño total en píxeles.

Las capas son como hojas de acetato apiladas: boceto, entintado, colores planos, sombras y fondo en capas separadas permiten corregir una parte sin estropear las demás. Se pueden ocultar, bloquear, bajar su opacidad o cambiar su modo de fusión; en modo multiplicar, una capa de sombras oscurece sin tapar las líneas. Nombrar las capas ahorra mucho tiempo.

Los pinceles se ajustan en tamaño, dureza (borde nítido o difuminado), opacidad y sensibilidad a la presión del lápiz digital. El estabilizador suaviza los trazos temblorosos, el cubo de relleno colorea zonas cerradas y el cuentagotas copia un color del dibujo. Guarda el archivo nativo con capas para seguir trabajando y exporta en PNG (sin pérdida y con transparencia) o JPG (comprimido, con pérdida y sin transparencia).

En los escenarios, separa la profundidad en primer término, término medio y fondo. La perspectiva atmosférica hace que lo lejano se vea más claro, con menos contraste, menos detalle y un tono más azulado. Una viñeta de situación presenta el lugar antes de la acción. Usa como referencia tus propias fotos o imágenes con licencia libre, y no calques obras ajenas. Y haz pausas: aparta la vista de la pantalla cada cierto tiempo.

Idea clave: Lienzo bien configurado, capas ordenadas y profundidad en tres términos.

Ejemplo resuelto: Un mercado medieval inventado para una viñeta de situación

  1. Paso 1 Creo un lienzo de 2480 × 3508 píxeles (un folio A4 a 300 ppp) porque quiero imprimirlo.
  2. Paso 2 En la capa «Boceto», con poca opacidad, sitúo la línea del horizonte y los tres términos: puestos delante, plaza en medio y castillo al fondo.
  3. Paso 3 En la capa «Fondo» pinto el castillo con colores claros, azulados y poco detalle.
  4. Paso 4 En capas separadas entinto los puestos del primer término con líneas más gruesas y oscuras.
  5. Paso 5 Añado una capa de sombras en modo multiplicar y exporto un PNG; guardo también el archivo nativo con todas las capas.

Resultado: El escenario tiene profundidad clara, se puede retocar por partes y está listo para imprimirse con calidad.

Resumen

  • Un mapa de bits pierde calidad al ampliarlo; un vector, no.
  • Para imprimir se suele trabajar a unos 300 ppp y el lienzo se decide al principio.
  • Las capas separan partes del dibujo; el modo multiplicar sirve para sombrear.
  • Pinceles: tamaño, dureza, opacidad y presión; PNG para transparencia, JPG para comprimir.
  • Los escenarios ganan profundidad con tres términos y perspectiva atmosférica.

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  • Arte y museos

    EducaThyssen

    Museo Nacional Thyssen-Bornemisza · Enlace a recurso gratuito (condiciones de uso del sitio)

Esquema y resumen (A4) Proyectar en clase

Estado curricular: Currículo general LOMLOE · Competencias: CE1. Observación y análisis visual · CE2. Expresión gráfica y técnica · CE3. Narración visual · CE4. Creatividad y estilo propio · Referencia: RD 217/2022 · Revisado el 28/10/2026