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Situación de aprendizaje · ESO

Contenedor inteligente: programamos el reciclaje

Diseñamos un prototipo de contenedor que detecta su llenado y avisa, programado con una placa de microcontrolador, para mejorar el reciclaje del centro.

Ficha técnica

Etapa
ESO
Cursos
2.º y 3.º de ESO
Duración
10 sesiones
Materias o áreas
  • Tecnología y Digitalización
  • Matemáticas
  • Física y Química
Objetivos de Desarrollo Sostenible
  • ODS 12: Producción y consumo responsables
  • ODS 9: Industria, innovación e infraestructura
  • ODS 11: Ciudades y comunidades sostenibles

Contexto y reto

Las papeleras de reciclaje del instituto rebosan algunos días y otros están vacías; además, mucho material acaba en el contenedor equivocado. El equipo directivo quiere datos para organizar mejor la recogida.

Reto: Construir un prototipo de contenedor que mida su llenado, informe con luces o en pantalla y ayude a separar mejor los residuos.

Producto final

Un prototipo funcional (sensor de distancia + LED o pantalla), su memoria técnica con diagrama de flujo y programa, y un informe con los datos de llenado de una semana.

Competencias y saberes

Competencias clave

  • STEM Competencia matemática y competencia en ciencia, tecnología e ingeniería
  • CD Competencia digital
  • CE Competencia emprendedora
  • CC Competencia ciudadana

Competencias específicas

Descripción genérica; consulta la redacción oficial en el decreto de tu comunidad.

  • Resolver problemas tecnológicos diseñando, construyendo y evaluando prototipos.
  • Programar sistemas de control sencillos con sensores y actuadores.
  • Interpretar y representar datos obtenidos por sensores.
  • Valorar el impacto ambiental de los materiales y de la gestión de residuos.

Saberes básicos trabajados

  • Proceso tecnológico y documentación técnica.
  • Algoritmos, diagramas de flujo y programación por bloques o texto.
  • Sensores (ultrasonidos, luz) y actuadores (LED, zumbador).
  • Propiedades de los materiales y reciclaje.
  • Proporcionalidad: convertir distancia en porcentaje de llenado.

Secuencia de sesiones

  1. InicioSesión 1

    ¿Dónde acaba la basura?

    • Vaciamos (con guantes) una papelera de envases y contamos los errores de separación.
    • Analizamos qué ocurre con cada residuo tras la recogida.
  2. DesarrolloSesiones 2 a 4

    Programación de sensores

    • Introducción a la placa: encender un LED, leer un sensor de distancia y mostrar el valor.
    • Diagrama de flujo: si la distancia es menor que X, LED rojo; entre X e Y, amarillo; si no, verde (y además texto en pantalla, no solo color).
    • Calculamos el porcentaje de llenado a partir de la distancia con una regla de proporcionalidad.
  3. DesarrolloSesiones 5 a 8

    Prototipo

    • Diseñamos la carcasa con materiales reutilizados o impresión 3D.
    • Montamos, probamos y depuramos; registramos datos durante una semana.
    • Redactamos la memoria técnica.
  4. CierreSesiones 9 a 10

    Presentación

    • Presentamos los prototipos y los datos al equipo directivo con una propuesta de recogida.
    • Campaña de separación de residuos con los errores detectados el primer día.

Atención a la diversidad (DUA)

Formas de representación

  • Tutoriales en vídeo, diagramas de conexión con fotos y código comentado.
  • Programación por bloques o por texto según el nivel.

Formas de acción y expresión

  • Roles: programación, montaje, diseño, datos y comunicación.
  • Memoria escrita o en vídeo.

Formas de implicación

  • Problema real del centro con datos propios.
  • Retos opcionales (zumbador, envío de datos, panel solar).

Evaluación: rúbrica

Rúbrica de 4 criterios y 4 niveles de logro
CriterioEn inicio (1)En desarrollo (2)Logrado (3)Destacado (4)
Diseño y construcciónPrototipo incompleto.Prototipo frágil o poco funcional.Prototipo funcional y resistente.Prototipo funcional, bien acabado y con materiales sostenibles.
ProgramaciónEl programa no funciona.Funciona parcialmente.Funciona con condicionales correctos.Código claro y comentado, con mejoras propias.
Tratamiento de datosSin datos.Datos sin interpretar.Datos representados e interpretados.Datos que fundamentan una propuesta de recogida.
Documentación técnicaIncompleta.Completa pero desordenada.Completa, ordenada y con diagrama de flujo.Rigurosa, con esquemas, código y análisis de errores.

Sugerencia: comparte la rúbrica con el alumnado al inicio y úsala también para la autoevaluación y la coevaluación.

Materiales y recursos

Variantes para el aula

  • Sin placa: simulador en línea de circuitos y programación.
  • Contenedor que identifica el tipo de residuo con un sensor de color.
  • Envío de datos a una hoja de cálculo en la nube.

Marco normativo estatal de referencia: Real Decreto 217/2022, de 29 de marzo (enseñanzas mínimas de la ESO).

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