Tres en raya de preguntas
Elige una casilla y responde la pregunta. Si aciertas, pones tu ficha; si fallas, pierdes el turno. Gana quien haga tres en raya.
El ordenador también tiene que «acertar» su pregunta para poner ficha, así que también puede perder turnos.
Cargando preguntas…
Juega a tu ritmo. Aquí no hay rankings ni comparaciones: solo tú contra el reto.